Pour le livret jeunesse de l’exposition CORPS +++. Être et paraître à l’ère numérique, j’ai créé un jeu de points à relier à partir d’une image extraite du film Ghost in the Shell de Mamoru Oshii (1995).


Chaque année, les étudiants du master 2 MTI réalisent une exposition de A à Z, du commissariat de l’exposition au vernissage en passant par la conception des produits graphiques, la rédaction du contenu, la communication, la scénographie… Ma promotion a eu l’occasion de travailler sur les thèmes du corps et du numérique et la manière dont ils interagissent dans la société d’aujourd’hui.


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